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킵고잉
Performance (클럭 사이클, CPU time)
--- 공부하는 내용을 정리하는 글입니다!---- Performance를 정의할 때 두 가지 방식을 생각해 볼 수 있다. 1. Response time (or execution time) - 하나의 작업을 완료하기 위해 소요되는 시간 - 단일 사용자 데스크톱 performance 측정에 유용 High Performance == Fast Response Time 이면, Performance = 1 / Response Time으로 설정할 수 있다. (소요시간이 적어질 수록 분모가 적어지기 때문에 performance의 값을 증가한다.) 예시) Performance X는 10 초 소요, Performance Y는 100초를 소요할 때 각자의 값을 비교하면, Performance X = 1 / 10 (0.1) ..
Computer Architecture
2021. 5. 3. 22:40